o nas
KIM JESTEŚMY?
Monteluna Roleplaying to niezależna inicjatywa twórcza skupiona wokół gier fabularnych jako medium opowieści, idei i refleksji. Tworzymy systemy RPG i światy, które nie uciekają od trudnych tematów: wiary, historii, władzy, filozofii i ludzkich wyborów.
Nie jesteśmy wydawnictwem nastawionym na masową produkcję.
Jesteśmy zespołem, który wierzy, że RPG mogą być czymś więcej niż rozrywką – mogą być formą rozmowy o świecie.
Nasze projekty powstają z pasji do:
- narracji zamiast tabel,
- konfliktów idei zamiast prostego dobra i zła,
- realizmu emocjonalnego zamiast heroicznej fantazji,
- światów inspirowanych historią, a nie kopiujących ją wprost.
+
CO TWORZYMY?
Tworzymy gry fabularne:
- narracyjne i lekkie mechanicznie,
- skupione na postaciach i ich przekonaniach,
- osadzone w światach przełomu i kryzysu,
- pozbawione jednoznacznych odpowiedzi.
Naszym celem nie jest projektowanie gier o zwyciężaniu, lecz gier o wyborach i ich konsekwencjach. Mechanika ma regulować fikcję, a nie ją dominować. Najważniejsze jest to, co dzieje się między ludźmi przy stole.
SEANS był naszym pierwszym listem miłosnym do środowiska RPG – prostym, uniwersalnym narzędziem do opowiadania historii.
SALVARAN jest jego rozwinięciem w stronę świata głęboko religijnego, filozoficznego i historycznego – gry o wierze, zwątpieniu i narodzinach nowego porządku.
W CO WIERZYMY?
Wierzymy, że:
- RPG to medium do zadawania pytań, nie tylko do przeżywania przygód,
- bohater nie musi być wybrańcem losu, by jego historia była ważna,
- świat jest ciekawszy, gdy jest pęknięty i niejednoznaczny,
- gracze potrafią unieść trudne tematy, jeśli traktuje się ich poważnie.
Nie interesuje nas eskapizm pozbawiony sensu.
Interesuje nas fantastyka jako metafora rzeczywistości.