o nas

KIM JESTEŚMY?

Monteluna Roleplaying to niezależna inicjatywa twórcza skupiona wokół gier fabularnych jako medium opowieści, idei i refleksji. Tworzymy systemy RPG i światy, które nie uciekają od trudnych tematów: wiary, historii, władzy, filozofii i ludzkich wyborów.

Nie jesteśmy wydawnictwem nastawionym na masową produkcję.
Jesteśmy zespołem, który wierzy, że RPG mogą być czymś więcej niż rozrywką – mogą być formą rozmowy o świecie.

Nasze projekty powstają z pasji do:

  • narracji zamiast tabel,
  • konfliktów idei zamiast prostego dobra i zła,
  • realizmu emocjonalnego zamiast heroicznej fantazji,
  • światów inspirowanych historią, a nie kopiujących ją wprost.

+

CO TWORZYMY?

Tworzymy gry fabularne:

  • narracyjne i lekkie mechanicznie,
  • skupione na postaciach i ich przekonaniach,
  • osadzone w światach przełomu i kryzysu,
  • pozbawione jednoznacznych odpowiedzi.

Naszym celem nie jest projektowanie gier o zwyciężaniu, lecz gier o wyborach i ich konsekwencjach. Mechanika ma regulować fikcję, a nie ją dominować. Najważniejsze jest to, co dzieje się między ludźmi przy stole.

SEANS był naszym pierwszym listem miłosnym do środowiska RPG – prostym, uniwersalnym narzędziem do opowiadania historii.

SALVARAN jest jego rozwinięciem w stronę świata głęboko religijnego, filozoficznego i historycznego – gry o wierze, zwątpieniu i narodzinach nowego porządku.

W CO WIERZYMY?

Wierzymy, że:

  • RPG to medium do zadawania pytań, nie tylko do przeżywania przygód,
  • bohater nie musi być wybrańcem losu, by jego historia była ważna,
  • świat jest ciekawszy, gdy jest pęknięty i niejednoznaczny,
  • gracze potrafią unieść trudne tematy, jeśli traktuje się ich poważnie.

 

Nie interesuje nas eskapizm pozbawiony sensu.
Interesuje nas fantastyka jako metafora rzeczywistości.

Przewijanie do góry